Chi tiết bản cập nhật 6.6

Chào hồ hết người. Hoan nghênh đến với phiên bản 6.6, phiên bản Kha"Zix được tăng mức độ mạnh. Còn nhiều biến đổi khác, nhưng đây là thứ không ít người trông chờ nhất. À, và có cả một rồng không gian nữa, trường hợp các mình thích thể loại này. Bao gồm lẽ chúng ta đã từng nghe đến hắn rồi. Màn ra mắt của hắn cũng không nhỏ dại đâu. Thay vày nhồi nhét tất cả những núm đổi, chúng tôi thấy mình rất có thể tìm ra một số trong những ý tưởng xuất sắc hơn để nói về những gì bạn muốn làm. Dù bản 6.6 vẫn còn đấy đang trong quá trình cập nhât, hãy để ý đến mọi tướng được tăng sức khỏe nhiều nhất. Họ nắm giữ vai trò phương án - một sàng lọc đầy ý đồ gia dụng cho các đội hình (hoặc hoàn toàn có thể chính phiên bản thân chúng ta tự làm cho một phương án mới). Điều shop chúng tôi muốn nói là, hầu như tướng này có sức mạnh không nhỏ và thường sẽ khẳng định đặc trưng chiến thuật cho một đội. Đổi lại, họ thông thường sẽ có những nhược điểm rõ rệt để khai thác. Vậy là rất nhiều tướng ổn về số đông mặt (như đã nói trong bản trước) có thời cơ xuất hiện: với nhược điểm (và điểm mạnh) ko rõ ràng. Chúng ta sẽ tăng tốc thêm sức mạnh cho hồ hết tướng chuyên biệt kia mà không tạo nên mọi chuyện trở cần quá khác biệt. bỏ qua mất mấy thứ siêng biệt với khác hoàn toàn đó đi, công ty chúng tôi sẽ liệt kê tăng giảm sức mạnh ở bên dưới như hay lệ, nhưng shop chúng tôi cũng phía sự chú ý nhiều hơn mang đến đấu trường chuyên nghiệp hóa khi nói kỹ rộng về lý do các trận mở đầu chậm chạp cho thế. Mặc dù nhiên, bạn sẽ không thấy đổi khác nào về thời gian lên bảng hoặc trụ/rồng ngơi nghỉ đầu trận (chưa thôi nhé), nhưng công ty chúng tôi sẽ không làm cho ngơ trước nỗi khổ của các tuyển thủ đâu. Cứ coi bạn dạng này là màn khởi động trước lúc nhảy thẳng xuống vũng nước xoáy đó. toàn bộ những gì chúng tôi cần nói là cố kỉnh đấy! hi vọng sẽ được thấy chúng ta thử nghiệm quy củ mới, cho dù với mong Sấm xuất xắc với kinh Mantra, hoặc dễ dàng và đơn giản chỉ là thử đi thử lại các cái cũ thôi. Tướng nào thì cũng được, hãy nghịch hết bản thân đi. Chúc may mắn và đùa vui.

Bạn đang xem: Chi tiết bản cập nhật 6.6

*
Patrick "Scarizard" Scarborough

Tướng
*

Aurelion Sol

Aurelion Sol, Ác Long Thượng Giới, vẫn được ra mắt trong phiên phiên bản này:


*

Alistar

Hồi tiết của E lên anh em giảm xuống

Vừa có chức năng thả diều tốt, lại dễ dàng dàng dấn thân đối phương dựa vào bộ tài năng của mình, hình như có khôn xiết ít thứ mà Alistar không làm đương. Chưa nói đến tốc độ hồi năng lượng khá cao, khiến cho cho combo Bò Húc/Nghiền Nát trở thành một trong những sự lựa chọn hoàn hảo và tuyệt vời nhất trong các trận đánh chuyên nghiệp, không cần biết đến nhóm hình của bạn như gắng nào. Cửa hàng chúng tôi muốn triệu tập vào những biến đổi khiến cho những người chơi cần đưa ra quyết định đúng mực trong gần như hoàn cảnh quan trọng – và điều gì tạo nên Alistar có mức giá trị? năng lực giao tranh tuyệt trụ đường? Alistar rất có thể hồi phục cho bè bạn rất mạnh, khiến cho tất cả những người chơi thường không hẳn chịu nhiều khủng hoảng về lượng máu còn lại khi muốn dấn thân cuộc chiến.

*
E – giờ Gầm Chiến Thắng


*

Azir

Lính cát không thể được nhận hiệu quả của tâm huyết Chiến Đấu.

Khả năng ảnh hưởng này sẽ được vứt bỏ trong phiên bản 6.5, tuy nhiên giờ bắt đầu được thông tin trong phiên bản cập nhật này. Khi những quân nhân cát của Azir trông tương tự như đang đánh thường, thực sự họ không tồn tại hiệu ứng bên trên đòn đánh. Các pha ra đòn đánh của quân nhân cát được nhìn nhận như là phép thuật, cùng nhờ cụ nó sẽ gây ra các hiệu ứng kỹ năng như khía cạnh Nạ Đọa Đày Liandry tốt Trượng ca sỹ pha lê Rylai. Với những người chơi đã biết rõ điều này, Azir hoàn toàn có thể gây ra nhiều sát thương vật dụng lí hơn là ngay cạnh thương phép thuật. Và đây chưa phải là điều chúng tôi mong muốn.

Tổng quát


Chỉnh sửa bộ đội cát không thể nhận kết quả từ tâm huyết Chiến Đấu (đã được thải trừ trong phiên phiên bản 6.5)
*

Cho"Gath

Các điểm cùng dồn của R cho nhiều máu hơn.

Cho’Gath không hẳn không được rất nhiều người quan tiền tâm, tuy nhiên máu luôn luôn là sự việc nan giải đến con quái vật hư không này. Cho’Gath có thể gây ra sự xáo trộn béo nhờ năng lực khống chế cực mạnh, hoặc vĩnh viễn không ngóc đầu lên được vị không thể nào đuổi kịp với trận đấu khi bị tụt lại phía sau. Shop chúng tôi muốn điều chỉnh lại một chút, nhờ vào thế nhỏ quái này sẽ không còn còn gặp mặt quá các trở ngại.

*
R – Xơi Tái


*

Ekko

Khả năng tăng speed của nội tại các hơn. Giảm thời gian hồi chiêu của E.

Ekko khét tiếng với độ cơ cồn cao trong những pha giao tranh, nhưng mà thời cụ của cậu nhóc sẽ qua - cậu chẳng thể nào đuổi kịp với số đông đối thủ cạnh tranh trên cả đường đi lẫn vai trò của mình. Tăng thêm kỹ năng "đánh-và-chạy" cho Ekko để giúp cậu theo kịp diễn biến của trận đấu, nhất là những trận chiến ở tiến trình đầu.

*
Nội tại - Động Cơ Z cùng Hưởng


*
E - biến chuyển Pha


Thời gian hồi 13/11.5/10/8.5/7 giây ⇒ 11/10/9/8/7 giây
*

Fiora

Nội tại gây ít tiếp giáp thương hơn, nhưng sẽ sở hữu tỉ lệ cao hơn ở đầu trận. Khả năng làm chậm rì rì và phạm vi của E giảm xuống.

Đây là 1 tướng vừa có chức năng đỡ đòn tốt, sát thương lại không hề nhỏ. Trong khoảng thời gian này, liên hợp cũng đang chạm mặt phải một mối nguy hiểm cực đại khi mục đích "đỡ đòn" và "sát thương vật dụng lí nhà lực" dần bị nhầm lẫn. Khi đó, tín đồ chơi sẽ thuận lợi hiểu nhầm - chưa phải là lượng sát thương nhưng mà Fiora rất có thể gây ra, sự việc là "trao đổi phương pháp chưa đủ". phối kết hợp khả năng chống chịu và gây tiếp giáp thương để cho một fan chơi Fiora nhiều tay nghề trở nên rất là đáng sợ. Rộng nữa, Fiora có rất nhiều thứ nhằm kích hoạt Vũ Điệu kiếm Sư, cho nên việc chém trúng điểm yếu kẻ thù thường chẳng có lại xúc cảm gì.

*
Nội tại - Vũ Điệu kiếm Sư


*
E - nhất Kiếm Nhị Dụng


*

Janna

Sát thương thêm vào đó của E và thời hạn khống chế của R giảm xuống.

Là một trong những tướng hỗ trợ số 1 Liên Minh, vai trò của Janna là đảm bảo an toàn đồng đội. Vấn đề luôn luôn là: Janna bảo đảm họ tốt đến cả nào. Hiện tại nay, Janna ko những hoàn toàn có thể cản bước những tướng trinh sát và đông đảo kẻ có công dụng lao vào, mà gần như là bất kì kẻ địch nào hầu hết khó hoàn toàn có thể tấn công. Shop chúng tôi muốn giảm sút một chút gần như hiệu ứng có thêm của bộ kĩ năng, nhưng vẫn duy trì được vai trò cản phá những cuộc giao tranh như hiện tại nay.

*
E - mắt Bão


*
R - Gió Mùa


Thời gian khống chế 0.75 giây ⇒ 0.5 giây
*

Jayce

Năng lượng tiêu hao của Q ngơi nghỉ dạng búa giảm. Liền kề thương cơ bản và tỉ lệ ngay cạnh thương thêm vào đó tăng lên.

Jayce cũng là trong những lựa chọn trường hợp khác, và chúng tôi không muốn ảnh hưởng gì vào kỹ năng cấu rỉa từ bỏ xa của vị tướng tá này. Sự việc là Jayce sẽ làm những gì sau lúc cấu rỉa xong, với mẫu búa của mình. Đập thẳng vào mặt.

*
Q - Chỉ Thiên!


Tỉ lệ 1.0 gần kề thương đồ gia dụng lí thêm vào đó ⇒ 1.2 sát thương đồ gia dụng lí cùng thêm
*

Kalista

Ít vận tốc đánh hơn trường hợp Kalista không ở ngay sát Thệ Ước. Cạnh bên thương của W và số vòng dịch rời của láng ma giảm. Phạm vi kéo lại của R giảm.

Chúng ta sẽ từng nói đến sức mạnh mẽ của Kalista trong những phiên bản trước, và cùng rất độ ách thống trị trong cả hầu như trận đấu giải lẫn đấu thường. Trước đây, khi nói tới sự phối hợp giữa Kalista và Thệ Ước, ta không thể vứt qua vấn đề "nhảy lung tung cùng ném giáo liên tục". Có rất nhiều phương diện sức khỏe là tốt, tuy nhiên với trường đúng theo của Kalista - cực dũng mạnh khi 2v2 với Định Mệnh Vẫy Gọi, và vô địch lúc 1v1 - khiến cho đối phương ko thể hiểu rằng lúc làm sao cô mong lùi lại, và lúc nào thì lao lên. Những biến đổi này sẽ để cho Kalista vẫn mạnh mẽ - dẫu vậy chỉ khi ở sát Thệ Ước. Tăng tốc sự links giữa hai tín đồ sẽ nhấn mạnh vấn đề thêm điểm lưu ý nổi bật của vị tướng mạo này.

Tổng quát


*
W - Hồn Ma vị Thám


*
R - Định Mệnh Vẫy Gọi


*

Karma

Lá chắn cơ phiên bản của Mantra cường điệu hóa và tỉ trọng tăng thêm.

Với thực trạng hiện nay, Karma gần như chẳng còn được quan tâm. Lúc Lulu cùng Lux sẽ nổi lên khi phối hợp cùng những đội hình đa dụng, Karma lại không thể chứng tỏ sự hữu dụng của mình, mặc dù cho cô có thể cho đồng dội của bản thân rất các thứ. Vấn đề "khỏe cơ hội đầu, yếu lúc sau" không hỗ trợ cho vai trò hỗ trợ của Karma được chú ý. Vậy nên, chúng tôi đã thêm một chút sức mạnh cho Karma.

*
E - Bất Kham (Mantra Cường Hóa)


*

Kha"Zix

Thời gian hồi của Q với W giảm.

Hiện nay, Kha"Zix chịu đựng nhiều khủng hoảng rủi ro mà phần thưởng dấn lại thì ko xứng đáng. Tài năng Cô Lập khiến cho những trận đánh của Kha"Zix biến đổi "ăn hoặc bị ăn" (dù trận đấu kia Kha"Zix gồm xanh hay không), và shop chúng tôi lại ko muốn kỹ năng dồn tiếp giáp thương của Kha"Zix trở bắt buộc quá cao. Vậy nên, đổi khác một chút thôi, ít nhất là việc dọn dẹp vệ sinh rừng sẽ nhanh gọn hơn.

*
Q - Nếm Mùi hại Hãi


Thời gian hồi 3.5 giây ⇒ 3 giây

*
W - tua Hư Không


Thời gian hồi 10 giây ⇒ 9 giây
*

Lulu

Tỉ lệ sức mạnh phép màu của W và thời gian tăng tốc cho đồng chí giảm xuống.

Lulu phù hợp cho không hề ít dạng nhóm hình. Là 1 trong tướng mạnh bạo mẽ kể từ ngày được ra mắt, Lulu đã từng qua vô vàn những trận chiến bài bản trong nhiều mùa giải. Độ linh hoạt của cô có thể được phát huy với rất nhiều tướng cùng với độ đa dụng khác nhau. Nói một giải pháp tổng quát, công ty chúng tôi rất bằng lòng với Lulu hiện nay nay, nhưng chỉ là "không khỏe khoắn quá mức".

*
W - thay đổi Hóa


*

Lux

W sẽ mang lại nhiều lợi ích hơn nếu như bạn được dìm cả hai lần, nhưng ít hơn nếu chỉ cảm nhận một lần. Lần đi sẽ đủng đỉnh hơn, và cấp tốc hơn khi quay về.

Nói chi tiết ra thì đã hơi phức tạp, chính vì như thế chúng tôi đã đi trực tiếp vào vấn đề. Hiện nay, Lux chế tạo ra lá chắn mang lại đồng đội, và lượng lá chắn kia bị đè lên khi cây gậy cù về. Điều đó đồng nghĩa tương quan với vấn đề trong tương đối nhiều trường hợp, các bạn sẽ chỉ hoàn toàn có thể tạo một lần lá chắn - bởi vì lượng lá chắn đầu tiên đã được hồi lại gần như là ngay lập tức. Bởi thế, mặc dù rằng tạo mang đến đồng đội không chỉ có dễ hơn, ngoài ra cho nhiều công dụng hơn. kĩ năng cấu rỉa, độ an toàn, khả năng phối kết hợp của Lux là khôn cùng cao. Với dù sẽ sở hữu được người nói "ê, sao nó khỏe vậy?", công ty chúng tôi thực sự thấy vấn đề Lux phải đối mặt với những tướng sát thủ vẫn còn chạm mặt quá những khó khăn, đặc biệt là những sát thủ muốn nghịch "khô máu". Bạn chơi Lux sẽ nên phải cảnh giác và kiên trì hơn nếu cô ao ước thể hiện sức khỏe của mình.

*
W - Lăng Kính phòng Hộ


*

Maokai

Kháng phép cơ phiên bản tăng. Bao gồm thêm chống phép theo cấp. Thời hạn tồn trên của Chồi Non tăng.

Xem thêm: Mua Quần Bò Baggy Nữ Đẹp, Thời Trang, Mua Quần Jean Ống Rộng Nữ,, Quần Bò Đẹp, Giá Tốt

Chẳng còn đa số người chơi Maokai sau thời gian hoàng kim trong mùa giải 2015. Cửa hàng chúng tôi muốn tăng lên một chút năng lực đỡ đòn cho Maokai, và kéo dài thời gian mãi mãi của chồi non lúc được tung ra khỏi khung hình mẹ.

Tổng quát


*
E - Ném Chồi Non


*

Master Yi

Sát mến cơ bản tăng, tuy vậy tỉ lệ được chuyển qua sát thương trang bị lí cùng thêm.

Khi một Master Yi "xanh như trái banh" đè bẹp trận đấu, họ phải nhận khôn xiết ít khủng hoảng rủi ro khi áp dụng một tướng yếu huyết nhưu vậy. Tuy nhiên, hầu như trải nghiệm gần đây của các Master Yi theo phía chống chịu lại đang khá thịnh hành, càng để cho việc hạ gục các Yi này càng trở yêu cầu khó khăn. Cửa hàng chúng tôi muốn sửa lại một chút, để cho người chơi vẫn rất có thể đạt được phần lớn gì họ ước ao muốn, nhưng mà phải cân bằng với độ an toàn của mình.

*
E - Võ Thuật Wuju


*

Nidalee

Quái rừng sẽ không hề bị trói chân lúc trúng hiệu ứng Bị Săn Đuổi. Gần kề thương của W tăng lên, nhưng không hề hồi lại đòn tiến công thường.

Khi muốn xác minh những tướng tá có sức mạnh lớn và ít điểm yếu, cửa hàng chúng tôi gọi tên Nidalee. Sức khỏe của Nidalee làm cho cô trở nên một gạn lọc "phải cấm" hoặc "phải chọn" ngơi nghỉ đấu trường chuyên nghiệp. Cửa hàng chúng tôi muốn giảm sút một chút, ít nhất là cô không thể quá khỏe. Cho dù sao thì nó cũng không ảnh hưởng quá nhiều tới các cuộc chiến sắp tới.

*
Nội tại - Rình Rập


*

Orianna

Năng lượng tiêu tốn của Q giảm bớt ở hầu hết cấp đầu.

Orianna là một trong những tướng cân đối nhất trên Liên Minh. Tuy công ty chúng tôi không muốn gia tăng khả năng gây gần kề thương, nhưng bớt một chút năng lượng tiêu hao sống đầu trận để giúp người chơi tận dụng được giỏi sức mạnh dạn cơ bản của vị tướng tá này.

*
Q - Lệnh: Tấn Công


Sửa lỗi Sửa một lỗi khiến Lệnh: tấn công có tỉ lệ sức khỏe phép thuật bé dại hơn khi sử dụng ở phạm vi khôn cùng gần.
*

Quinn

Thời gian hiệu lực hiện hành của Q giảm. Thời gian hồi chiêu tăng.

Nhiệm vụ bao gồm của Quinn thời buổi này là tìm kiếm những con mồi yếu huyết và loại chúng khỏi cuộc chơi. Với kĩ năng đảo con đường rất cấp tốc và tuyển lựa phù hợp/đẩy đường khiến cho Quinn hoàn toàn có thể đánh bại những tướng giáp lá cà - nên có lẽ cần điều chỉnh lại một chút.

*
Q - không Kích


*

Shyvana

Tỉ lệ của Q giảm bớt ở những cấp độ đầu.

Shyavana quá khỏe. Công ty chúng tôi sẽ phải làm gì đây? Những thay đổi dưới đây có lẽ rằng sẽ không hệt như những gì mọi người thường nghĩ, Shyvana là trong số những tướng mà chúng tôi nhận định là cực kì khác biệt. Nói theo một cách khác "Cô ta khỏe đấy, nhưng đâu riêng gì trận nào tương tự như vậy". Đây không chỉ có là sự việc về khủng hoảng và phần thưởng xuất xắc tỉ lệ thắng - sự biệt lập ở đây là về khả năng sử dụng, đa số gì mà lại vị tướng rất có thể mang lại nhìn trong suốt trận đấu. Ví dụ, Amumu đôi khi có thể dùng chiêu cuối trúng cả 5 bạn - hay là len lỏi liên tục làm cho sự trái ngược với bản chất của mình. Còn Kayle, với tài năng E - Công Lí Thịnh Nộ, cô luôn được tăng lên tầm đánh. Vẫn đang còn một vài ba sự trái ngược xảy ra ở số đông nơi, tuy nhiên không đáng kẻ. với Shyvana, bộ kĩ năng không hẳn là đã điều đáng nói sinh hoạt đây. Bị thả diều tới cả chẳng nhận thấy mặt trời; và nhiều khi sẽ là "chết đói vì thiếu tiền" tuyệt "ăn sạch sẽ cả nhị rừng". với với những ai đang phải pk với Shyvana, họ thường xuyên sẽ gặp phải cảnh ngộ bị cô ta "ăn không bẩn cả rừng". Những thay đổi dưới trên đây (kết hợp cùng Rìu Đại Mãng Xà) sẽ giảm sút một chút sức khỏe của Shyvana.

*
Q - tuy vậy Long Thủ


*

Twisted Fate

Hình hình ảnh của trang phục Âm tủ sẽ dễ nhìn hơn. Cảm giác chọn bài của W cũng sẽ thay đổi.

Những tài năng của Twisted Fate nên được thiết kế cho dễ dàng nhìn. Điều này cũng cần phải áp dụng cho phục trang Twisted Fate Âm Phủ: những tài năng của xiêm y này khá tương tự với color của môi trường, hình hình ảnh của kĩ năng bé dại hơn các trang phục khác, và Phi bài hiển thị không nên phạm vi tác động. Trang phục đẹp thì tốt, nhưng không hẳn là để tạo thành lợi cụ giao tranh. với khi chỉnh sửa, công ty chúng tôi muốn sửa lại hiệu ứng chọn Bài. đầy đủ lá bài không được lựa chọn sẽ luôn luôn xám màu, khiến cho tất cả những người chơi dễ theo dõi hơn.

Hiệu ứng hình ảnh


Lá bài bác kĩ năng nhận biết cảm giác hình ảnh của bộ đồ Twisted Fate Âm Phủ được gia công lại (và vẫn duy trì được greed color ma quái!)
Hiệu ứng hiệu ứng hình ảnh trên đầu của khả năng W - chọn Bài được chỉnh lại cho phục trang mặc định và toàn bộ các trang phục khác. Nhị lá bài không được chọn sẽ hiện màu xám thay vày trong suốt.
*

Phù Phép: Thần Vọng

Sát thương gây nên ít hơn.

Thần Vọng vốn là để những tướng sức mạnh phép màu đi rừng có thêm vị trí đứng, mà lại có vô số người trở nên nó thành một sản phẩm đỡ đòn sau khi mua. Cửa hàng chúng tôi không phản bội đối hướng lên Thần Vọng làm cho trang bị đỡ đòn, dẫu vậy những điều chỉnh hiện tại khiến nó có lợi hơn cho phần nhiều tướng đỡ đòn rất có thể tung hiệu ứng những lần vào một giao tranh... Pháp môn sư vẫn bao gồm một sản phẩm đi rừng kiểu "vừa-đánh-vừa-chạy," nhưng mà khi Nautilus, Amumu, Maokai (và cả... Hecarim?!) cũng thiết lập nó cố gắng vì những phù phép khác, các bạn biết là đang có vấn đề rồi đấy.


*

Rìu Tiamat

Công thức vậy đổi. Gần kề thương thứ lý giảm, nhưng lại sở hữu nội tại tiến công lan.

Ở phiên bản 5.22, ý nghĩ về rằng làm cho Rìu Tiamat thành một sản phẩm rẻ hơn (dù vẫn lên được từ Cuốc Chim), trở nên nó thành một trang bị rước lại ích lợi khi đi mặt đường thay bởi vì một ngưỡng sức khỏe để đạt tới. Điều đó hóa ra lại ngược lại - các tướng đi đường và đi rừng (Kha"Zix, Jarvan, Renekton) chạm chán rắc rối với vấn đề đẩy mặt đường hoặc dọn lính bằng Rìu Tiamat cũ. Giờ chúng ta sống vào một cố kỉnh giới không tồn tại Đánh Lan, và cửa hàng chúng tôi đổi ít chỉ số để mang nó quay trở về với những người cần nó nhất.


CÔNG THỨC Cuốc Chim + Ngọc Lục Bảo + 175 xoàn ⇒ Kiếm lâu năm + Kiếm nhiều năm + Ngọc Lục Bảo + 350 vàng
TỔNG GIÁ 1200 (không đổi)
SÁT THƯƠNG VẬT LÝ 30 ⇒ 20
mới?ĐÁNH LAN Giờ tất cả nội tại tiến công lan, tạo 20-60% tổng tiếp giáp thương thiết bị lý (dựa theo khoảng cách) khi tiến công thường
*

Rìu Mãng Xà

Thay thay đổi công thức.

Giảm ngay cạnh thương từ Rìu Tiamat giúp công ty chúng tôi nhận ra mình có thể giúp thứ này lên dễ dàng hơn. nạm là làm thôi.


CÔNG THỨC Rìu Tiamat + tiết Trượng + Kiếm dài + 1050 tiến thưởng ⇒ Rìu Tiamat + ngày tiết Trượng + Cuốc Chim + 525 vàng
*

Rìu Đại Mãng Xà

Giảm gần kề thương đồ vật lý.

Nếu chúng ta là bạn thích đánh thường, Rìu Đại Mãng Xà có nhiều điểm mạnh. Máu, sát thương đồ lý, dọn bộ đội tái tạo ra đòn đánh? Nó cũng có thể có quá nhiều gần kề thương vật dụng lý cho 1 trang bị nhiều hào kiệt đến thế. Bởi vì đó, hầu như tướng hy vọng dồn liền kề thương vẫn thích lên thứ này hơn Rìu Mãng Xà. Điều chỉnh chỉ số xuống một chút ít khiến cửa hàng chúng tôi có thể giữ lại phần lớn hiệu ứng độc nhất vô nhị mà những tướng đỡ đòn phụ thuộc vào để vươn lên là một tai hại tiềm tàng.


*

Thông Đạo Zz"Rot

Giảm gần kề và kháng phép. Cổng hỏng Không cho quân địch nhiều vàng hơn và có máu theo đòn đánh.

Đây rồi, Zz"Rot. Dù khá là tương đối khó hiểu, nhưng ở đầu cuối nó đã tìm kiếm được đường đâm vào ô trang bị. Rồi chui ra đường. Rồi ra tất cả những đường. Zz"Rot lúc đầu là để những đội gồm công ráng để đẩy đường khi cần. Nhưng, ngay sát đây, người mua Zz"Rot quan lại tâm không ít đến chỉ số của nó hơn. Chúng tôi giảm chỉ số của sản phẩm và khiến bạn phải tập trung khi đặt bảo đảm Cổng lỗi Không.